Nvidia RTX 5050 mi Intel Arc B580 mi ?

Hardware (Donanım) konusunda bilgi paylaşım alanıdır.
Cevapla
Kullanıcı avatarı
velociraptor
Yottabyte4
Yottabyte4
Mesajlar: 54094
Kayıt: 14 Mar 2006, 02:33
cinsiyet: Erkek
Teşekkür etti: 19973 kez
Teşekkür edildi: 12017 kez

Nvidia RTX 5050 mi Intel Arc B580 mi ?

Mesaj gönderen velociraptor »


RTX 5050 ve Arc B580'in 16 oyundaki ortalama performans karşılaştırması. Aslında bu karşılaştırma için 19 oyun test ettik, ancak bunlardan üçü XeSS Ultra Kalite seçeneği sunmadığı için tutarlı bir ortalama elde etmek zor oldu. Bu üç oyunu dışarıda bırakmak genel ortalamaları yalnızca yaklaşık 1 FPS değiştiriyor, bu nedenle daha doğru bir 16 oyunluk ortalama tercih ettik. Ultra Kalite burada önemli çünkü DLSS 4 Kalite ile aynı render çözünürlüğünü kullanıyor.

Resim

Yerel işleme kullanıldığında, B580, 1080p çözünürlükte yüksek ila ultra ayarlarda ortalama FPS'de RTX 5050'den %14 daha hızlıdır. Aynı işleme çözünürlüğünde (XeSS Ultra Kaliteye karşı DLSS 4 Kalite) yükseltme etkinleştirildiğinde ise B580 ortalama %11 daha hızlıdır. Eşleşen mod adlarını karşılaştırdığımızda, Kaliteye karşı Kalite, B580 %20 daha hızlı. Dolayısıyla, verileri nasıl yorumladığınıza bağlı olarak, B580'in avantajı ortalama FPS'de %10 ile %20 arasında bir yerde yer alıyor.

Intel GPU, RTX 5050'de kare zamanı tutarlılığının çok daha kötü olduğu bazı oyunlarda daha güçlü %1 düşük değerler sunuyor. B580, doğal olarak %23 daha iyi %1 düşük değerler sunuyor ve bu fark, aynı render çözünürlüğünde yükseltme karşılaştırıldığında da benzer kalıyor. Bunun nedeni kısmen, bazı oyunların 1080p'de 8 GB'tan fazla VRAM gerektirmesi ve bu durumun RTX 5050 için performans sorunlarına yol açmasıdır.

Karşı Karşıya Performans

Bu karşılaştırmada en çok dikkat çeken şey, oyunlar arasında performansta alışılmadık derecede yüksek bir varyans olmasıdır; bu, GeForce ve Radeon GPU'larını karşılaştırırken genellikle gördüğümüzden çok daha fazladır. Battlefield 6, Ghost of Tsushima veya ışın izleme etkinleştirilmiş Cyberpunk 2077 gibi en iyi senaryolarda, Arc B580 %40 veya daha fazla daha hızlı olabilir.

Resim

Ancak B580'in %5 ila %10 daha yavaş olduğu birkaç oyun da var; Mafia The Old Country ise ortalama %24 daha yavaş olmasıyla özellikle kötü bir performans sergiliyor. Dolayısıyla B580, oyunların tamamında ortalama %14'lük bir avantaja sahip olsa da, bireysel sonuçlar bu ortalamadan beklenebilecek tipik %10-20 aralığından çok daha fazla değişkenlik gösteriyor.

Yükseltme etkinleştirildiğinde bu varyans çok fazla değişmiyor. Sonuçlar burada ve orada biraz kayıyor, ancak aynı render çözünürlüğünde yükseltme benzer bir dağılım gösteriyor. Kaliteyi Kaliteyle karşılaştırmak genellikle Intel GPU için daha avantajlı çünkü XeSS daha düşük bir render çözünürlüğünden yükseltme yapıyor, bu da performansı artırıyor.

Resim

Bir diğer ilginç eğilim ise, Unreal Engine oyunlarının Arc B580'de, özellikle de ölçeklendirme etkinleştirildiğinde, sürekli olarak en kötü performansı göstermesidir. Kaliteye Karşı Kalite grafiğinde, test edilen yedi Unreal Engine oyunu genel olarak en kötü 10 sonuç arasında yer aldı. Bu oyunların bazılarında RTX 5050'de VRAM sorunları görüldü (bu sorunlar söz konusu grafikte yansıtılmadı), ancak eğilim, Nvidia'nın RTX 5050 gibi giriş seviyesi GPU'larının yeterli VRAM'e sahip olması durumunda, dünyanın en yaygın kullanılan oyun motorunda önemli bir avantaja sahip olacağını gösteriyor. Unreal Engine'in ne kadar yaygın olduğu göz önüne alındığında, bu durum Intel için biraz endişe verici, özellikle de bu motor dışında Arc B580'in çok daha hızlı olabileceği düşünüldüğünde.

Öğrendiklerimiz

Sonuç olarak, GeForce RTX 5050 ve Arc B580 ile karşı karşıya olduğumuz şey , iki adet taviz verilmiş ürün. 250 dolarlık fiyat aralığında durumun böyle olmamasını dilerdik, çünkü on yıl önce bu fiyat aralığı gerçekten güçlü ekran kartı seçenekleri sunuyordu. Ortam değişti ve bütçe dostu GPU'lar artık güvenilir ve tutarlı bir deneyim garanti etmiyor.

Öncelikle her ürünün güçlü yönlerinden bahsedelim. Intel Arc B580, genel olarak 1080p çözünürlükte daha hızlı bir GPU'dur. Her zaman önde olmasa da, ortalama olarak daha hızlıdır ve en iyi senaryolarda RTX 5050'den önemli ölçüde daha hızlı olabilir. Daha önceki testler, B580'in 1440p gibi daha yüksek çözünürlüklerde de iyi performans gösterdiğini ortaya koydu, bu nedenle tüm oyunları bu çözünürlükte yeniden test edersek bu avantajın artmasını bekleriz.

Resim

B580'in en büyük avantajı 12 GB VRAM'idir. Bugün test ettiğimiz oyunların çoğu, 1080p çözünürlükte ve ultra ayarlarda 8 GB'tan fazla VRAM kullanıyor; aslında 19 oyundan sadece altısı bu sınırı aştı. Bazı oyunlar 8 GB'ı biraz aşıyor ve RTX 5050'nin idare etmesini sağlıyor, ancak diğerleri 9 veya 10 GB kullanıyor ve 8 GB'lık bir kartta performans düşüşleri veya görsel sorunlar yaşıyor. Yükseltme (upscaling) bunu düzeltmiyor; çoğu oyun, DLSS veya XeSS etkinleştirilmiş olsa bile ultra ayarlarda hala 8 GB'ı aşıyor.

Pratik açıdan bakıldığında, Arc B580, 8 GB'tan fazla VRAM gerektiren modern oyunlarda çok daha tutarlı bir deneyim sunma olasılığına sahip. VRAM talepleri 1080p oyunlar için bile artıyor, bu da 12 GB'ı daha kullanışlı ve geleceğe daha uygun bir seçenek haline getiriyor. Ayrıca, B580'in RTX 5050'nin kaldıramayacağı daha yüksek kaliteli ön ayarları çalıştırmasına da olanak tanıyor. Ultra ayarlarda B580'de 1080p'de oynanabilir kare hızları üreten birçok oyun varken, RTX 5050 VRAM sınırını aşmamak için daha düşük ön ayarlara zorlanıyor.

Resim

Bazıları, Arc B580'in genel performansı göz önüne alındığında, muhtemelen Ultra ayarlardan Yüksek veya Orta ayarlara düşeceğinizi savunabilir. Ancak önemli nokta, B580'de bu seçeneğe sahip olmanızdır. Daha düşük kare hızlarında Ultra ayarları veya daha yüksek performans için Orta ayarları tercih edebilirsiniz. RTX 5050'de ise bu seçeneğiniz genellikle yoktur; günümüzdeki birçok oyunda 1080p çözünürlükte yalnızca Orta ayarlarda kullanılabilen bir karttır.

RTX 5050'nin güçlü yönleri de var. Nvidia'nın onlarca yıllık oyun desteğine dayanarak geliştirdiği daha olgun sürücülere sahip. Bir oyun 8 GB VRAM'e sığıyorsa, 5050 daha istikrarlı ve tutarlı bir deneyim sunma olasılığı daha yüksek ve ayarları düşürmek genellikle iyi sonuç veriyor. Buna karşılık, Arc B580 bazı oyunlarda büyük kazanımlar sağlayabilir, ancak Spider-Man 2 ve Mafia The Old Country gibi oyunlarda, ayarları düşürseniz bile, belirgin şekilde zorlanıyor. Intel'in sürücüleri önemli ölçüde gelişti ve oyunları bozan sorunlar artık daha az yaygın, ancak yine de Battlemage mimarisiyle iyi geçinmeyen bazı oyunlar var.

Resim

RTX 5050 ayrıca üstün görüntü yükseltme özelliği de sunuyor. DLSS 4, 1080p çözünürlükte XeSS'ten çok daha iyi görünüyor. Intel GPU'lardaki XeSS XMX sürümü kullanılabilir olsa da, DLSS 4'ün görüntü kalitesini sürekli olarak tercih ediyoruz. Bu durum garip bir dinamik yaratıyor: Arc B580, oyunları daha yüksek yerel görsel ayarlarda çalıştırma olasılığı daha yüksekken, RTX 5050 daha düşük ön ayarlarda daha iyi yükseltilmiş görüntü kalitesi sunuyor.

Nvidia ayrıca çok daha geniş bir DLSS yükseltme desteğine sahip. Intel'in küçük pazar payı göz önüne alındığında, XeSS desteği şaşırtıcı derecede güçlü ve birçok modern oyun artık bunu içeriyor. Ancak DLSS bu noktada neredeyse evrensel – çoğu yeni oyun bunu destekliyor, genellikle DLSS 4 ile , ve birçok eski oyun hala sağlam olan DLSS 2 veya 3 kullanıyor. Buna karşılık, XeSS, 2025 sürümlerinde AMD'nin FSR 4'ünden daha az yaygın olarak destekleniyor ve bir oyunda XeSS olmadığında, Intel GPU'ları genellikle 1080p'de kötü görünen FSR 3 veya 2.2'ye varsayılan olarak geçiyor. Sınırlı XeSS desteği, bu incelemenin DLSS ve FSR karşılaştırmamıza kıyasla daha az sayıda kıyaslamalı oyun içermesinin de nedenidir – Kingdom Come Deliverance II gibi birçok büyük oyun XeSS'i hiç sunmuyor.

Resim

Tüm bunları göz önünde bulundurduğumuzda, çoğu kişi için Intel Arc B580'i öneririz. DLSS 4 mükemmel, ancak birçok modern oyun 1080p çözünürlükte bile 8 GB VRAM'i aşıyor ve RTX 5050'nin sınırlı VRAM'i sıklıkla performans veya görsel kalitenin düşmesine yol açıyor.

Yeni AAA oyunlarını yüksek veya ultra ayarlarda oynamayı tercih eden oyuncular için 8 GB'tan fazlası şarttır ve B580'in 12 GB'ı bu konuda çok daha donanımlı olmasını sağlar. Intel'in sürücü odak noktası da büyük ölçüde yeni oyunlara yöneliktir, bu da Arc'ı nadir istisnalar dışında bugün genel olarak güvenilir kılmaktadır.

Resim

RTX 5050, sınırlı VRAM'i ve RTX 5060 gibi modellere kıyasla düşük kare başına maliyet değeri nedeniyle 250 dolarlık fiyatıyla harika bir seçim değil . Eğer ağırlıklı olarak 8 GB'lık VRAM sınırına uyan eski oyunları oynuyorsanız ve sadece en ucuz yeni nesil Nvidia GPU'yu istiyorsanız mantıklı olabilir.

Bu en güçlü gerekçe değil, ancak daha iyi ölçeklendirme ve güçlü eski sürücü desteği, 5050'yi seçmek için verebileceğimiz tek anlamlı nedenler.

Kaynak :
https://www.techspot.com/review/3065-nv ... dlss-xess/
Kullanıcı avatarı
Kayserilifatih
Petabyte4
Petabyte4
Mesajlar: 9613
Kayıt: 30 Ağu 2024, 20:48
cinsiyet: Erkek
Teşekkür etti: 933 kez
Teşekkür edildi: 7133 kez

Re: Nvidia RTX 5050 mi Intel Arc B580 mi ?

Mesaj gönderen Kayserilifatih »

Genelde İntel Arc ekran kartlarına kötü derler ama burada iyi demişler enteresan geldi açıkçası
Cevapla