
AMD, yeni Ryzen AI 300 serisi mobil işlemcilerinin oyun performansı yetenekleriyle ilgili iddialı iddialarda bulunuyor. Yonga devi yakın zamanda etkileyici performans rakamları gösteren bir blog yazısı yayınladı ve entegre Radeon 890M grafikli amiral gemisi Ryzen AI 9 HX 370 CPU'sunun, Intel'in Arc 140V grafikli rakibi Core Ultra 7 258V'den ortalama %75 daha hızlı olduğunu söyledi.
Bu iddiaları desteklemek için AMD, 1080p orta ayarlarında çalışan 15'ten fazla popüler oyun başlığı için kıyaslama sonuçlarını yayınladı . Test edilen başlıklar arasında Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Mirage, Call of Duty: Black Ops 6 ve Hogwarts Legacy yer alıyor. AMD'nin Ryzen AI çipi, genel olarak rakip Intel işlemcisini sürekli olarak geride bıraktı.
En son Call of Duty bölümünde, HX 370, 258V'deki 48 fps'ye kıyasla ortalama 99 fps'lik akıcı bir performans sergiledi - Team Red için 51 fps'lik şaşırtıcı bir üstünlük. Forza Horizon 5 ve F1 24 gibi yarış oyunlarında da benzer bir hakimiyet gözlemlendi ve performans üstünlükleri 50 fps'yi aştı.

Ancak bir sorun var: AMD, bu sonuçları elde etmek için FSR 3, HYPR-RX ve AFMF 2 gibi yükseltme ve kare oluşturma teknolojisinin tüm genişliğini kullanıyor. Bu yazılım hileleri birlikte, performansı önemli ölçüde artırmak için akıllı yükseltme, gecikme önleme ve hareket odaklı dinamik çözünürlük ölçekleme gibi teknolojileri uygular.

Intel tarafında, kıyaslamalar mevcut olduğunda XeSS'yi ve XeSS desteği olmayan başlıklar için FSR'yi kullanır. Ancak, XeSS şu anda kare oluşturma yeteneklerinden yoksundur ve bu da onu doğal bir dezavantaja sokar. Bununla birlikte AMD, daha çok elma ile elmayı karşılaştırmak için yerel performansı da dahil etti. Bu ham durumda, Ryzen AI 9 HX 370 ve Core Ultra 7 258V, her çipin belirli oyunlarda öne geçmesiyle darbeler aldı.

Önemli nokta, tek başına çalıştırıldığında, AMD ve Intel'in bu en yeni mobil çiplerinin oyun yeteneklerinin, AMD'nin %75'lik liderliğinin ima ettiğinden çok daha eşit olmasıdır. Mobil oyun oynamanın geleceğinin, ölçekleme, kare oluşturma ve dinamik çözünürlük ölçekleme gibi performans artırıcı teknolojilerde yattığına şüphe yok . Bu teknolojiler birlikte, düşük güç donanımlarında yüksek doğrulukta oyun oynamak için giderek daha önemli araçlar haline gelmeye hazırlanıyor. Bunlar zaten ışın izlemeli 4K PC oyunları için olmazsa olmazlar.
Bu açıdan AMD, Intel'e karşı belirgin bir üstünlüğe sahip gibi görünüyor. FidelityFX Super Resolution ve kare üretimi yüzlerce oyunda desteklenirken, Intel'in XeSS'i şu ana kadar 130'dan fazla desteklenen oyunla hala kullanıma sunuluyor.
Kaynak :
https://www.techspot.com/news/105587-am ... 70-75.html


