Uyumluluk sorunlarının ardından Intel'in Xe2 "Battlemage" GPU'su nu iyileştirdi

Hardware (Donanım) konusunda bilgi paylaşım alanıdır.
Cevapla
Kullanıcı avatarı
velociraptor
Yottabyte4
Yottabyte4
Mesajlar: 53931
Kayıt: 14 Mar 2006, 02:33
cinsiyet: Erkek
Teşekkür etti: 19747 kez
Teşekkür edildi: 11978 kez

Uyumluluk sorunlarının ardından Intel'in Xe2 "Battlemage" GPU'su nu iyileştirdi

Mesaj gönderen velociraptor »

Resim

Yeni Lunar Lake mobil işlemcilerinin tanıtıldığı yakın tarihli bir etkinlikte Intel, kod adı Xe2 olan yeni nesil GPU mimarisi hakkında bazı ilgi çekici ayrıntıları açıkladı. Bu güncellenmiş tasarım yalnızca Lunar Lake yongalarındaki tümleşik grafikleri değil aynı zamanda Intel'in yakında çıkacak ayrık "Battlemage" oyun grafik kartlarını da güçlendirecek. Ancak belki de en önemli gelişme oyunlarla uyumluluğun iyileştirilmesidir.

Intel, Xe2 ile GPU teknolojisini ifade etme biçiminde bir değişikliğe işaret ediyor. Artık kafa karıştırıcı Xe-HPG veya Xe-LPG adlandırma şemaları yok. Bunun yerine Xe2, düşük güçlü dizüstü bilgisayar çiplerinden güçlü masaüstü GPU'lara kadar Intel'in tüm ürün yelpazesine ölçeklenecek birleşik bir mimaridir.

Somunlar ve cıvatalar da revizyondan geçti. Xe2 GPU'lar, her biri dört "Xe çekirdeği" içeren ve her biri sekiz "Vektör Motoru" içeren "Render Dilimlerinden" oluşturulmuştur. Bu yılın sonlarında gelecek olan Lunar Lake mobil çipleri mütevazı bir sekiz Xe çekirdeğini sallayacak. Ancak Battlemage'in neler sunabileceğine dair bir ön izleme istiyorsanız mevcut Arc A770'ten başkasına bakmayın ; kaputunun altında 32 Xe çekirdeği bulunuyor.

Resim

Elbette daha fazla çekirdek her zaman otomatik olarak daha iyi performans anlamına gelmez. Xe2 mimarisi, Intel'in Arc "Alchemist" GPU'larının büyük bir eksikliği olan oyun uyumluluğunu geliştirmek için yeniden tasarlandı. Intel'in grafik sözcüsü Tom Petersen, brifingde Xe2 donanımında "çoğunlukla oyunların kutudan çıktığı gibi çalıştığını göreceksiniz" dedi.

Petersen, bu yenilenen oyun deneyiminin anahtarının, daha verimli SIMD16 vektör işlemlerine geçiş gibi bir dizi güncellemenin yanı sıra önceki neslin yanlışlarını "düzeltmek" olduğunu açıkladı.

Resim

Işın izleme donanımı da elden geçirildi; ağ gölgeleme, köşe işleme ve doku örnekleme verimi artırıldı. Intel ayrıca Xe2'nin grafik komutlarını modern oyun motorlarının beklentilerine daha yakın hale getirmek için de çalışmalar yaptı.

Resim

Xe2'nin öne çıkan diğer özellikleri arasında, hızlandırılmış AI hesaplamaları için 67 tepe INT8 TOPS'a sahip yeni XMX blokları yer alıyor. Görüntü motoru da seviye atlayarak artık 8K60 HDR, 1440p360 çıkışı ve en yeni HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 ve eDP 1.5 standartlarını destekliyor.

Tüm bu mimari iyileştirmeler ciddi performans kazanımları vaadiyle birlikte geliyor. Önceki Xe grafikleriyle karşılaştırıldığında Intel, Meteor Lake'in aynı güçteki grafik kartlarına göre %50 performans artışı iddia ediyor.

Resim

Lunar Lake mobil CPU'ların bu yılın üçüncü çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanıyor ve bu da bize Xe2 silikonunun ilk deneyimini yaşatıyor. Ayrık Battlemage GPU'lara gelince, Intel tam bir lansman penceresi konusunda çekingen davranıyor. Ancak NVIDIA'nın yeni nesil "Blackwell" RTX 50 serisi yaklaşırken Intel'in Battlemage'in bir an önce çıkmasını istediğine emin olabilirsiniz.

Kaynak :
https://www.techspot.com/news/103282-af ... -play.html
Kullanıcı avatarı
burak35
Zettabyte3
Zettabyte3
Mesajlar: 17562
Kayıt: 07 Eki 2016, 13:06
cinsiyet: Erkek
Teşekkür etti: 10123 kez
Teşekkür edildi: 11785 kez

Re: Uyumluluk sorunlarının ardından Intel'in Xe2 "Battlemage" GPU'su nu iyileştirdi

Mesaj gönderen burak35 »

1440p ve Hdmi 2.1 destekliyor ha ? Vay be. Bakarsınız intel nvidia ya rakip olmuş ilerde.
Cevapla